Die Weiterbildung zeigt, wie E Sport die Personalarbeit modernisiert. Durch gamifizierte Recruiting-Ansätze steigt die Sichtbarkeit, die Arbeitgebermarke wird gestärkt und Kompetenzen von Bewerbenden werden besser erkennbar. Praxisnah werden Anwendungen für Recruiting und Personalentwicklung vermittelt.
Nutzen
Die Arbeitswelt wird zunehmend komplexer und dynamischer. Gleichzeitig verändern insbesondere jüngere Generationen die Erwartungen an Arbeitgeber, während Themen wie Digitalisierung, Künstliche Intelligenz und neue Berufsbilder Unternehmen vor große Herausforderungen stellen.
E-Sport bietet hier konkrete und sofort nutzbare Mehrwerte für die Personalarbeit: Gamifizierte Recruiting-Ansätze erhöhen die Sichtbarkeit und stärken die Arbeitgebermarke, während sie gleichzeitig fundiertere Einblicke in die Kompetenzen von Bewerbenden ermöglichen.
Darüber hinaus unterstützt E-Sport gezielt die Personalentwicklung, fördert Teamfähigkeit und strategisches Denken und schafft innovative Ansätze für Teambuilding. So hilft er Unternehmen, Talente zu gewinnen, Mitarbeitende zu entwickeln und sich langfristig zukunftsfähig aufzustellen.
Zielgruppe
Der Lehrgang richtet sich an Personaler/-innen und Personalentscheider/-innen, die neue Wege gehen möchten, um ihre Organisation moderner, sichtbarer und flexibler aufzustellen.
Angesprochen sind insbesondere Fach- und Führungskräfte im HR-Bereich, die innovative Ansätze kennenlernen und einsetzen wollen, um Recruiting, Personalentwicklung und Arbeitgeberattraktivität ganzheitlich weiterzuentwickeln.
Veranstaltungsinhalte
Der Lehrgang zeigt auf, wie E-Sport und Gaming die moderne Personalarbeit gezielt und wirkungsvoll ergänzen können.
Grundlage bildet ein strukturierter Vierklang:
Zunächst erfolgt eine fundierte Einführung in den E-Sport sowie in die damit verbundenen gesellschaftlichen, wirtschaftlichen und kulturellen Entwicklungen. Darauf aufbauend werden zentrale Konzepte der klassischen und modernen Personalarbeit vermittelt. Ergänzend dazu bietet der Lehrgang einen Überblick über relevante Aspekte der Wirtschaftspsychologie, die für das Verständnis von Motivation, Verhalten und Interaktion im Kontext von Gaming und Arbeit essenziell sind. Den Schwerpunkt bildet die systematische Verknüpfung von Human Resources und E-Sport. Auf Basis wissenschaftlicher Erkenntnisse wird detailliert aufgezeigt, wie Gamification funktioniert und welchen konkreten Mehrwert E-Sport für die Personalarbeit bietet. Dabei werden sowohl strategische Ansätze als auch praxisnahe Anwendungen beleuchtet.
Ein besonderer Fokus liegt auf konkreten Praxisbeispielen aus Unternehmen unterschiedlicher Größen sowie aus Forschungseinrichtungen. Diese verdeutlichen, wie E-Sport bereits heute erfolgreich im HR-Kontext eingesetzt wird.
Zentrale Themenfelder des Lehrgangs sind:
- Recruiting über E-Sport: Talente von morgen identifizieren und gewinnen
- Employer Branding und Gamification als Treiber für Sichtbarkeit und Attraktivität
- Generation Z und Alpha: Zielgruppengerechte Ansprache über E-Sport
- E-Sport als innovatives Instrument für Teambuilding
- Einsatz von E-Sport in der Personalentwicklung