Digitale bzw. virtuelle Realitäten haben in den letzten Jahren in Lehre und Beruf immer mehr an Bedeutung gewonnen. Der Begriff „Extended Realities“ (XR) fasst als Sammelbegriff Virtual Reality, Augmented Reality, Spatial Computing, 360°-Videos und das Metaverse zusammen. Diese Themen bieten für Unternehmen und Organisationen hohe Potenziale für Effizienzsteigerungen, Kostensenkungen und als ressourcenschonende/ nachhaltige Alternative zu herkömmlichen Prozessen und Methoden. Die vielfältigen Einsatzgebiete liegen u.a. in der Weiterbildung und Unterweisung, als Vermarktungs- und Messemedien, in Bau und Konstruktion, in Simulationen, für den Einsatz digitaler Zwillinge, bei Film-, Medien-, und (Serious)-Games-Gestaltungen sowie in der Medizin und Pflege.
Die DIHK-Bildungs-gGmbH entwickelt daher eine neue Qualifizierung, um Unternehmen dabei zu unterstützten, XR einzusetzen und innovative Lösungen voranzutreiben.
Ziel dieses Qualifizierungsangebot ist ein tiefergehendes Verständnis als Voraussetzung für die erfolgreiche Durchführung von XR-Projekten – sei es innerhalb der eigenen Organisation oder mit externen Dienstleistern. Kursinhalte sind z.B. theoretische Grundlagen, Umgang mit und Einordnung von Geräten wie VR-Brillen, Einsatzgebiete kennenlernen und entwickeln, den Kreativ- und Erstellprozess einer Anwendung verstehen, praktische Eigenerfahrungen mit Tools sammeln, Ausschreibungen und Management von Dienstleistern sowie Aufstellung von Zahlenmodellen und Business Cases. Zudem werden typische Fallstricke, Projektfehler und Best Practices aus der Unternehmenspraxis behandelt.
Unter Federführung der IHK Köln und der IHK Frankfurt wird die DIHK-Bildungs-gGmbH einen neuen IHK-Zertifikatslehrgang XR Manager/-in (IHK) entwickeln. Bei Interesse an der Mitarbeit in der Projektgruppe freut sich Sabine Winklbauer, DIHK-Bildungs-gGmbH, über eine kurze Info.